Cięcie grafiki w GIMP-ie

Tworzenie kompletnych stron WWW na bazie narysowanej i pociętej grafiki traci sens w czasach, gdy króluje CSS3. Już chyba nikt nie tworzy w taki sposób swoich witryn, bo większość efektów niegdyś możliwych do uzyskania wyłącznie w postaci grafiki, dziś się staje standardem formatowania CSS.

Ale… czasami jednak trzeba pociąć obrazek, by jego fragmenty ostylować i wykorzystać jako tło elementów bloga zbudowanego na WordPressie, Joomli lub innym CMS-ie. A nieco bardziej zaawansowani użytkownicy mogą się pokusić o stworzenie własnego szablonu dla swojej strony na bazie CMS-a. I wtedy cięcie layoutu ma jak najbardziej sens. Niniejszy tekst pokazuje, jak to zrobić w GIMP-ie.

[Czytaj dalej]

Narzędzia do ścieżek wektorowych

W w rodzinie programów Adobe (Photoshop, Illustrator i InDesign) do pracy ze ścieżkami wektorowymi zdefiniowano pięć narzędzi, z których każde wykonuje inną funkcję. Poniżej lista skrótów klawiszowych i krótki opis zastosowania narzędzia.

zrzut ekranu p – piórko (stalówka). Narzędzie do tworzenia nowych ścieżek wektorowych . Można nim tworzyć ścieżki wektorowe „kanciaste”, złożone z serii prostych odcinków (przez klikanie narzędziem w punkty, w których mają się łączyć odcinki)  lub kształty „miękkie”, złożone z serii łuków. W Adobe Illustrator jest to jedno z podstawowych narzędzi do tworzenia ścieżek, natomiast w Adobe Photoshop pełni funkcje pomocnicze między innymi do tworzenia precyzyjnych zaznaczeń.

28screenshot. + – piórko dodawanie punktów do istniejącej ścieżki

29screenshot. (minus) usuwanie punktów ze ścieżki

31screenshot. a – zaznaczanie i edycja punktów ścieżki

30screenshot. shift+c konwersja punktów, zmiana z ostrych na gładkie i z gładkich na ostre.

Jak przygotować montaż w GIMPie

zrzut ekranuPoniżej zademonstruję jedną z wielu metod tworzenia montaży w GIMPie.  Jest to jednocześnie jeden z szybszych sposobów budowania kompozycji. I jeden z najprostszych.

Ze zdjęcia jaszczurki skopiuję oko, które następnie umieszczę na zdjęciu metalowej figurki chińskiego smoka w taki sposób, żeby figurka miała „prawdziwe” oko.

Efekt ćwiczenia przedstawiony jest na miniaturce obok.

 

[Czytaj dalej]

Skróty klawiszowe programu GIMP 2.8

gimpNarzędzia z Przybornika: Ctrl+B

R selekcja prostokatna

E selekcja eliptyczna

F lasso (selekcja odręczna, wielokątna)

U różdżka

Shift+O zaznaczanie obrazów na bazie podobnych kolorów

I inteligentne nożyce – zaznacza obszary używając dopasowania do krawędzi

B pióro, rysowanie i modyfikowanie ścieżek [Czytaj dalej]

Wyrównywanie obiektów w CorelDRAW i Corel PHOTO-PAINT

zrzut ekranu

Wynik ćwiczenia: zdjęcie "widziane" przez obiektyw klasycznej lustrzanki z dalmierzem klinowym i soczewką Fresnela.

Użytkownicy CorelaDRAW i Corela PHOTO-PAINT często muszą wyrównać kilka kształtów do jednej linii. Ustawianie tych obiektów ręcznie jest jednak niesłychanie nieprecyzyjne (nieco pomaga siatka ekranowa – ale to temat na inny artykuł), należy więc skorzystać z poleceń wyrównywania obiektów zawartych w programach Corela.

Po pierwsze: zaznaczamy obiekty, które chcemy wyrównać. Można to zrobić skrótem Ctrl+A, jeżeli chcemy wyrównać wszystkie obiekty. Można również „obrysować” kształty myszką (narzędziem Wskaźnik) albo zaznaczać je indywidualnie z wciśniętym klawiszem Shift.

[Czytaj dalej]